Öeldakse, et vanad koerad ei õpi uusi trikke. See ei vasta tõele ja pole midagi erilisemat, kui teie koer teiega koos aega veedab ja uute asjade õppimise eest kiidetakse.
Koera tooma õpetamine on kaasahaarav ja põnev viis sidemete loomiseks, lisaks on see alati saavutus, kui mõlemad saavutate oma eesmärgi ja see pall või mänguasi tuuakse teile sujuv alt tagasi. Lugege edasi, et avastada kõik näpunäited ja nipid, mida on vaja oma kutsika tooma õpetamiseks!
Ettevalmistus: enne alustamist
Koera tooma õpetamisel tuleb teha ettevalmistusi. Toomiseks võite kasutada mis tahes mänguasja, millega teie koer armastab mängida, kuid ideaalis tuleks kasutada palli või köiega mänguasja (mida on lihtne visata).
Samuti vajab teie koer head meeldejätmist; toomisel peab teie koer teid kuulama ja koos esemega teie juurde tagasi pöörduma, seega on toomise mängimise oluline osa õpetada teda tagasi pöörduma, kui kutsute tema nime.
Koera tutvustamine klikkeriga on ka hea viis koera toomise õppimiseks ette valmistada. Klõpsajad on väikesed tööriistad, mille vajutamisel kostub klõpsatus, mida saab kasutada teie koerale märku andmiseks ja selle kinnitamiseks, et nad on ülesande õigesti täitnud ja saavad tasu.
Tõmbamismängu õpetamine nõuab tegelikult mitut väiksemat sammu, mänguasja järgi jooksmist, selle ülesvõtmist, selle tagastamist ja mahaviskamist.
Tutvuge oma koeraga klikkeriga
Esiteks, kui lasete oma koeral nuusutada ja klikkerit näha, annab ta aimu, millele tähelepanu pöörata; Kui klikker välja tuleb, tahate, et teie kutsikas oleks tähelepanu all ja oleks valmis maiust saama!
Klõpsake klikkeril ja kostitage kohe oma koera. Kui teete seda paar korda, seostub klikkeri klõps teie koera maiusega, nii et kui nad seda konkreetset klõpsu kuulevad, ootavad nad maiust.
See on pannud teie kutsikale teadma, et klõps=ravi, ja kui see ühendus on loodud, saab klikkerit kasutada positiivse tugevdusena, kui õpetada, kuidas ta tooma.
Kuidas õpetada oma koera kolme sammuga tooma
1. Tutvustage oma koerale kaasavõetavat mänguasja
Koera lemmikmänguasjaga toomise õpetamine on võidukas viis nende huvi äratamiseks (ja hoidmiseks). Pallid, nööriga mänguasjad ja mänguasjad, mis on mõeldud viskamiseks nagu need Frisco Squeaky Fetch Balls, on kõik suurepärased valikud toomiseks, kuid lõpuks on parim lemmik, mida saab lihts alt visata.
Enamik koeri jookseb instinktiivselt mänguasjale järele, mis on just see, mida me tahame, et nad teeksid. Kui mänguasja on haaratud, tehke neile hästi tehtud ja liikuge järgmisse etappi.
2. Õpetage "tilga" kontseptsiooni
Kui teie koer on mänguasjaga mänginud, hakake neid meelde tuletama, kui nad selle pärast viskamist kinni püüavad. Kui nad teie juurde naasevad, pange oma klikker ja maius valmis, et tagasikutsumist premeerida.
Järgmiseks peame mänguasja maha viskama, et saaksime mängu jätkata. Väärtusliku maiuse pakkumine toob tavaliselt kaasa mänguasja maha kukkumise. Kui nad mänguasja maha kukutavad, öelge valjult "drop", klõpsake ja tehke uus maiuspala.
Mõned koerad saavad sellest kohe aru ja teistel kulub veidi rohkem aega, et mänguasja mahaviskamist käsu ja maiusega seostada, kuid lõpuks toob teie koer mänguasja teile ja kukub maha. käsul.
3. Visake mänguasi lühikese vahemaa tagant – alustage sõna „Too!” lisamist
Laske oma koeral esm alt käsklus "kukkuda" ja jätkake temaga mängimist nii, nagu olete varem mänginud, visates mänguasja ja meenutades neid. See on lühid alt toomine, kuid selleks, et õpetada neile toomise käsku, laske neil mänguasjale enne selle viskamist keskenduda.
Kui viskate mänguasja ja koer hakkab sellele järele liikuma, öelge valjult ja põnevusega "too", seejärel laske koeral tema järel võidu joosta, tooge see tagasi ja visake mänguasi enda juurde. See teenib kohese klõpsu ja maiuse ning palju kiitust! Korrake käsku ja toiminguid ning varsti saab teie koer teada, et "tooma" tähendab "Kui ma selle mänguasja tagasi toon, pakuvad nad mulle maiuse!".
Käsu testimiseks mängige uuesti toomist, kuid ärge premeerige iga kord klõpsuga ja ravige; soovite, et teie koer hoiaks maiuse ootust oma peas, kuid ärge kartke palju kiita ja lemmikloomi.
10 nõuannet ja nippi lihtsamaks hankimiseks
Saame põnevil omanikena teha paar asja, et aidata meie poegadel hankimise kontseptsioonist kergemini aru saada:
1. Veenduge, et käsk antakse põnevil ja positiivsel viisil
See on lõbus mäng, nii et olge entusiastlik ja andke koerale oma kavatsustest teada oma hääle ja kehakeele abil.
2. Muutke aeg-aj alt asju veidi ümber
Ka koertel hakkab igav ja isegi põnev äratoomismäng võib kiiresti üsna nüriks muutuda. Enne mängu naasmist mängige peitust, harjutage muid oskusi, näiteks sihtimist, või lihts alt jookske koos hästi ringi.
3. Kiusa oma koera mänguasjaga
Mänguasja käeulatusest eemal hoidmine ja sellega suure kära tekitamine võib aidata teie koera huvi äratada ning teda kihluda ja elevust tekitada.
4. Muutke tagaajamine rahuldust pakkuvaks
Kui teie koer ei tundu mänguasjast huvitatud, vahetage see sellise vastu, mille sees on maitsev maius.
5. Lisage käsk „oota”
Koerad on väga intelligentsed olendid; teine käsk võib aidata mõnel koeral punktid omavahel ühendada ja neid kauem huvitada.
6. Jälgige neid
Kui teie koer ei taha mänguasja järele joosta, võib seda ise ülevoolava entusiasmiga taga ajamine anda talle märku, et mäng on suurepärane ja et nad peavad seda ise proovima!
7. Olge järjekindel
Kuigi käsud "too", "too" ja "mine too" kõlavad ja tähendavad meile sama, ei kehti see koerte puhul. Kuigi nad saavad keelest aru, võib ühe käsusõna või fraasi järjepidev kasutamine aidata teie koeral teada, mida soovite, et ta teeks palju kiiremini ja tõhusam alt.
8. Kasutage kiitust
Soovite, et teie koer teaks, et ta on olnud väga nutikas ja et olete temaga rahul, nii et kiituse ja kiindumuse kasutamine on suurepärane viis nende positiivset sidet mänguga tugevdada.
9. Üllata neid
Mängu segamine, üllatades oma koera toomisega, on suurepärane viis hoida koera teravana ja kontrollida, kas ta mõistab käsku ega reageeri ainult olukorrale. Näiteks selle asemel, et mängida pargis toomist (see on koht, kus seda tavaliselt mängitakse), korraldage aias üllatusmäng.
10. Nime järgi toomine
See näpunäide on mõeldud edasijõudnutele koertele, kes on toomise mängu selgeks saanud ja naudivad seda. Konkreetse mänguasja nime kasutamine, nt „too pall” või „too köis”, võib teie koera jaoks mängule põnevust ja valikut lisada ning hoida koera varvastel.
Koera tooma õpetamisel on järjekindlus, kiitus ja premeerimine teie eesmärgi saavutamiseks uskumatult olulised, kuid koera tempos liikumine ja koera kaasatuse hindamine on lõbusa, tähelepanuväärse ja lõppkokkuvõttes võti. viljakas toomismäng nii teile kui teie kutsikale.